NVIDIA将AI PC提升到新层次:游戏NPC变成了“真人”

在GTC 2024期间,NVIDIA不仅带来了全新的顶级AI GPU加速器、超算系统和车载计算平台,还进一步扩展了AI PC的功能,包括数字人类技术、商业和游戏应用、与RTX聊天的全面更新、NIM微服务的正式发布等。

对于人工智能PC,每个系列都有自己的定义,但即使在功耗和生态方面,RTX GPU无疑是最重要的部分,专用的Tensor Core人工智能加速器可以显著提高人工智能性能。

GeForce RTX 40系列的计算能力高达1300 AI TOPS,而没有独立GPU的AI PC的计算能力仅为10到45 AI TOPS。因此,GeForce RTX 40系列使PC用户能够执行要求极高的应用程序,而这些应用程序以前只能在本地云中实现。

目前,英伟达正在利用RTX人工智能的能力创造世界级的数字人类技术,为商业应用程序和动态游戏角色创造生动的化身。

英伟达最新的英伟达ACE(《阿凡达》云引擎)微服务可以利用基于英伟达Audio2Face的面部动画和基于英伟达丽娃自动语音识别(ASR)/文本语音转换(TTS)的语音通信,让虚拟数字角色变得真实生动。

NVIDIA ACE微服务非常灵活,允许模型根据本地GPU的性能决定是在云中运行还是在PC上运行。

目前,米哈游、网易游戏、完美世界游戏、掌趣科技、腾讯游戏等中国企业均引入了NVIDIA ACE技术。

在海外市场,英伟达ACE科技也有不少合作伙伴。包括Convai、Cyber Agent、数据怪兽、德勤、希波克拉底、IGOODI、Inworld AI、Media。Monks、Openstream、Quantiphi、乐天证券、Slalom、SoftServe、Top Health Tech、育碧、UneeQ、Unions Avatars等等。

这些合作伙伴遍布医疗、游戏、金融服务、媒体、娱乐、零售等多个行业,探索数字人类技术应用的各类新可能。

例如,Inworld AI和NVIDIA创建了一个全新的技术DemoCover协议。

它采用多模态的方法来展示游戏NPC,并整合了认知、感知和行为系统,呈现的角色令人惊叹,可以实现身临其境的叙事效果。乐视薯片口味有哪些

育碧正在使用NVIDIA ACE技术、Inworld角色引擎和LLM语言模型。基于此,育碧巴黎工作室的多学科团队开发了NEO NPCs。

它可以为游戏中的每个NPC建立完整的背景、知识库和对话风格,以及实时面部动画,并与玩家、环境或其他角色实时互动,探索动态和意想不到的故事的新可能性。背照式和堆栈式cmos对成像有影响吗

Inworld技术还为NEO NPCs提供有关周围环境的内部知识,并通过Inworld语言模型提供交互式响应。

在育碧提供的三个独立技术演示中,有两个独特的NEO NPCs,即Bloom和Iron,它们显示了不同的行为、环境和上下文意识,以及一系列实时反应和动画、持续对话、协作和战略决策。

简单来说,NVIDIA的数字人类技术可以使游戏中的NPC更像真人,并能做出接近人类的实时反映,而不是“千人一面”。

再举一个例子,希波克拉底人工智能创造了一个专注于安全、由LLM驱动并针对特定任务的医疗智能体。

UneeQ是一个独立的数字人类平台,为客户服务和交互式应用程序创建AI驱动的化身。

对于人工智能最广泛使用的人机对话场景,英伟达制作了一个与RTX聊天的独特演示(简称ChatRTX)。

与RTX聊天使用检索增强生成、NVIDIA TensorRT-LLM软件和NVIDIA RTX加速将本地生成的人工智能功能引入支持RTX硬件和技术的Windows系统。

使用它,用户可以快速轻松地将本地文件连接为数据集以打开Mistral和Llama 2等大型语言模型,并快速查询与上下文相关的答案。

值得一提的是,除了文本,与RTX聊天将很快增加对语音、图像和新模式的支持。

此外,为了帮助开发人员更轻松、全面和深入地进行人工智能开发,NVIDIA正在提供越来越多的RTX人工智能工具。

例如,预先构建的AI容器NIM微服务采用行业标准API,包括必要的软件组件,可以优化整体体验,并将部署时间从数周缩短到数分钟。

例如,NVIDIA AI Workbench是一款易于使用的集成工具包,现已全面推出,它可以帮助开发人员利用PC级性能和内存消耗空快速创建、测试和定制预训练的生成式人工智能模型和LLM。千百撸改成什么了

例如,可以帮助开发人员充分利用RTX GPU Tensor Core的加速库软件TensorRT acceleration现在可以通过TensorRT-LLM for Windows用于基于文本的应用程序。

当然,我们不能忘记RTX GPU加速的游戏渲染应用程序,尤其是光线追踪、DLSS超分辨率、FG帧生成等。

最近,两款重量级游戏支持DLSS 3.5光线重建技术和全景光追踪技术。

一部是将于8月20日上映的《黑神话:启蒙空》,另一部是《永不被劫》。PVP和PVE模式下的三张新地图将支持全景光线追踪,后续会议中将添加更多地图。

自2019年以来,超过500款游戏和应用程序支持光线追踪、DLSS和人工智能技术,这些技术彻底改变了人们的游戏和创作方法及体验。

凭借深厚的技术积累、强大的硬件算力和丰富的开发生态,NVIDIA正在为AI尤其是AI PC的应用拓展新的前沿,展现出从游戏娱乐到工业应用的无限可能。

特别是创新的NVIDIA ACE微服务,无论是游戏还是工业应用,开发人员都可以利用强大的RTX AI能力创建一个表情、语言、动作等更接近真人的虚拟形象,这有望彻底颠覆数字人的创作。

您可能还喜欢...