库克北京苹果门店之行,为何是《逆水寒手游》的“光追”被演示?

库克观看《逆水行舟》的游戏演示,来自网易官方。office2013完整版

3月23日晚,苹果公司CEO蒂姆·库克现身北京三里屯苹果专卖店,参加了“今日苹果:逆水行舟,溯光而行”体验活动。

这是库克访华期间第二次参加游戏相关活动。看到《逆水行舟》的最新游戏画面后,库克竖起了大拇指,称赞道。

在游戏领域,光追技术多用于PC和主机的3A大作中,目前该技术在移动终端的应用在业内相当少见。根据《逆水移动游戏》的官方披露,这是世界上第一款在苹果手机上同时支持光线追踪和实时全局照明的MMO移动游戏。

逆水行舟于2022年11月首次公布了追光技术在移动游戏中的研发和应用。当时,尚未公测的《逆水行舟》手机游戏发布了游戏中追光技术的演示视频。如今,在时隔近一年半之后,由《逆水行舟》开发的追光关卡终于在近日推出全新游戏资料片后正式与玩家见面。三星GALAXYs23ultra多少钱

在《逆水行舟》中,目前使用iPhone 15 Pro和iPhone 15 Pro Max的游戏用户可以在进入追光关卡后开启追光模式。开启该模式后,关卡中的水面、铜镜面和剑刃会准确反馈周围场景,从而使游戏画面更加逼真。

开启追光模式前后的场景差异。来源是官网,一款逆水的手机游戏。

《逆水行舟》中尝试的光追踪技术全称是实时光追踪。在计算机图形学领域,这项技术的诞生具有革命性的产业意义。将该技术应用于游戏领域后,不仅打破了玩家在游戏中原有视觉体验的上限,也为图形渲染相关的游戏开发提供了新思路。

在实时光线追踪出现之前,游戏开发人员通常使用光栅渲染来模拟灯光效果。这种方法需要游戏开发者提前制作大量地图,而地图的精度一般是有限的。因此,光栅渲染呈现的游戏灯光效果大多与真实世界的灯光效果不同。

在游戏开发中应用实时光线追踪后,游戏开发人员基本上可以省去制作地图的步骤。在摆脱分辨率限制的同时,游戏开发者也可以通过这种自动化的方式获得更加逼真的视觉效果。

以游戏场景的阴影为例,应用实时光线追踪后,场景中的阴影会随着物体的移动而动态生成。但是,当使用光栅渲染时,游戏开发人员需要在制作阴影贴图时进行预先计算。两种技术的应用结果在真实感上存在客观差距。

事实上,如果去掉“实时”这个词,光线追踪的概念本身并不新颖。

在影视领域,电脑特效画面在前期制作时需要花费大量的计算能力和时间进行渲染。例如詹姆斯·卡梅隆拍摄的《《阿凡达》》,根据市场传言,该片在渲染特效场景时使用了4万个CPU和104TB内存,整个服务器组集体工作了近两个月才完成渲染。

然而,电影内容的演变和进步是相对固定的,但游戏将与大量用户实时交互,图像的生成几乎是不可预测的。因此,从这个角度来看,实时光线追踪在游戏领域的应用大大缩短了“游戏实现高度逼真的光影效果”这一目标的落地时间。

自微软在2018年游戏开发者大会上宣布其实时光线追踪技术DirectX Ray tracing以来,光线追踪技术持续对游戏行业产生影响。

首先,Nvidia在同一年发布了支持实时光线追踪技术的RTX系列显卡,而Electronic Arts正式宣布5》(《战地V》是其首款配备RTX实时光线追踪技术的游戏。随后,腾讯、完美世界、育碧等众多游戏厂商纷纷响应支持。

虽然实时光线追踪技术可以从质的方面提升游戏体验,但由于能耗等问题,近年来在移动游戏领域应用较少。

实时光线追踪技术在游戏中的应用增加了游戏程序的实时计算,从而给应用该技术的硬件带来了更大的运行负担。

《逆水行舟手游》上线后,有玩家向钛媒体APP反映,他们在光追关卡开启光追模式后,游戏会出现一定程度的卡顿,手机在发热的同时耗电速度也在加快。四核智能手机哪款好

在本次体验活动现场,钛媒体APP将玩家的相关反馈传递给了网易屏幕技术专家李阳阳。对此,李阳阳向钛媒体APP解释称,“实时光线追踪技术在移动端的应用还处于起步阶段,未来我们将进一步开发和优化。”

此外,实时光线追踪技术对终端硬件的要求很高,这导致只有一些配备旗舰芯片的产品才能体验到“逆水行舟”的光线追踪水平。例如,iPhone 15系列、iPhone 14 Pro、iPhone 14Pro Max和iPad Pro M2芯片版本。

上述问题在玩家逆水体验手机游戏中的实时光线追踪技术时造成了一定的负面反馈。然而,实时光线追踪技术在逆水移动游戏中的应用和发展也得到了业界的认可。有游戏行业从业者向钛媒体APP表示,“随着实时光线追踪技术与移动终端的逐步结合,未来的移动游戏可能很快就会进入‘roll quality’时代。”

因此,实时光线追踪技术在移动端是鸡肋还是新蓝海,可能还需要更多的时间来验证。

(本文系钛媒体APP首发,作者|吴,编辑|李程程)

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